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完美国际怪物爆钱量调整方法及爆率调整

作者:admin 来源: 日期:2017/5/20 7:25:38 人气:726 加入收藏 标签:

先来看看 cq_monstertype 里几个关系到这些的数据

drop_money_min       爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)

drop_money_max       爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)

drop_money_chance    掉钱几率

drop_item_chance     掉道具概率

explode_item_chance1 爆道具概率1

explode_item_chance2 爆道具概率2

explode_item_chance3 爆道具概率3

drop_item_rule       掉道具规律


现在来说下怎么快速调节,感谢群内提供SQL语句


进入my库的查询

点创建查询

在查询编辑器输入


复制内容到剪贴板 

代码:

Update cq_monstertype SET drop_money_min=drop_money_min*100;

Update cq_monstertype SET drop_money_max=drop_money_max*100;

Update cq_monstertype SET drop_item_chance=drop_item_chance*10;

Update cq_monstertype SET explode_item_chance1=explode_item_chance1*10;

Update cq_monstertype SET explode_item_chance2=explode_item_chance2*10;

Update cq_monstertype SET explode_item_chance3=explode_item_chance3*10;

Update cq_monstertype SET drop_item_rule=drop_item_rule*10






这里结尾处的数字就代表了倍数,其他的大家可以举一反三


这个表里还有怪物的血,攻击,防御等数据

BOSS的爆率和部分特殊怪物的爆率是由脚本控制的

大家可以看看


晚点我会公布怎么样来改怪物爆出的物品

想看的朋友多顶帖噢

会的也就别咋我鸡蛋了,纯粹菜菜文章


    本文网址:http://lzddgc.com/ji/wmgj/187.html
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